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Academic research on the relationship between design and entertainment.

Kanazawa College of Art

金沢美術工芸大学とスカパー!による産学連携プロジェクト

金沢美術工芸大学とスカパー!による産学連携プロジェクト。

 

プロジェクトリサーチとアーカイブブックの企画編集執筆を行いました。「これからのエンターテイメント」のありかたをデザインの視点から切り取り、学生一人ひとりがそれぞれアイデアとして提案する、というプロジェクトです。エンターテイメント、という広範におよぶ概念に対して、デザインの焦点をもたせることでなにが見えてきたか、あるいはこれからなにが見えてきそうか。

 

「これまでのエンターテイメント」をリサーチし、比較対照させることでエンターテイメントとデザインの関わりを浮かび上がらせました。

Graphic Design : Momoko Yamanaka(Ken Okamoto Design Office)

デザインとエンタテインメントの関係についての学術的研究

金沢美術工芸大学とスカパー!による産学連携プロジェクトの書籍

「遊び」研究の古典である『ホモ・ルーデンス』(ヨハン・ホイジンガ著)、『遊びと人間(ロジェ・カイヨワ著)』の2冊を土台として、インターネットの興隆以降にみられるエンターテイメントの傾向を明らかにし、そのシンボルとして4つのアイコンをかたどり、論考を執筆しました。

見開きの書籍
見開きの書籍
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